CLASSI QUARTA
E QUINTA |
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AREA LINGUISTICA:
LINGUA ITALIANA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1-ASCOLTARE (osservare, comprendere, decodificare) 2-COMUNICARE 3-RIFLETTERE 4-UTILIZZARE 5-RIFLETTERE (analizzare, distinguere, confrontare, ordinare, rielaborare) |
• Prestare attenzione in situazioni
comunicative orali diverse, tra cui le situazioni formali, in contesti
sia abituali sia inusuali. • Esprimere attraverso il parlato spontaneo o parzialmente pianificato
pensieri, stati d’animo, affetti rispettando l’ordine causale
e temporale. • Ampliare il patrimonio lessicale a partire da testi e contesi
d’uso. • Utilizzare la punteggiatura in funzione demarcativa ed espressiva.
• Analizzare alcuni processi evolutivi del lessico d’uso. |
• Strategie essenziali dell’ascolto
finalizzato e dell’ascolto attivo. A livello morfosintattico: A livello semantico: A livello fonologico: A livello storico:
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AREA LINGUISTICA:
INGLESE |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1-ASCOLTARE (osservare, comprendere, decodificare) 2-COMUNICARE 3-RIFLETTERE 4-UTILIZZARE
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Interagire in brevi scambi dialogici monitorati dall’insegnante e stimolati anche con supporti visivi. Comprendere ed eseguire istruzioni e procedure. Comprendere semplici e chiari messaggi con lessico e strutture noti su argomenti familiari. Produrre suoni e ritmi della L2 attribuendovi significati e funzioni. Descrivere oralmente sé e i compagni, persone, luoghi e oggetti, utilizzando il lessico conosciuto. Scrivere semplici messaggi seguendo un modello dato. Rilevare diversità culturali in relazione ad abitudini di vita
e a condizioni climatiche.
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Funzioni per: congedarsi, ringraziare; chiedere e dire l’ora; Chiedere e dire il prezzo; chiedere e parlare del tempo atmosferico; descrivere e individuare persone, luoghi, oggetti; dire e chiedere ciò che piace e non piace; chiedere e dare informazioni personali. Lessico relativo a: Riflessioni sulla lingua: Civiltà: |
Coinvolgere i bambini in situazioni comunicative
(brevi dialoghi, drammatizzazioni) per imparare ad usare nomenclature più
specifiche, per descrivere luoghi, persone, oggetti attraverso l’uso
delle strutture grammaticali acquisite. Stimolare i bambini ad esprimersi oralmente su argomenti conosciuti e sulle esperienze personali utilizzando il lessico acquisito in modo appropriato. Utilizzare per l’ascolto e la riproduzione anche video, canzoni,
immagini giochi, situazioni di drammatizzazioni, strumenti multimediali,
esperienze teatrali.
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AREA LINGUISTICA:
MUSICA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1-ASCOLTARE (percepire, comprendere, decodificare) 2-COMUNICARE 3-RIFLETTERE |
• Riconoscere alcune strutture fondamentali
del linguaggio musicale. |
• Ritmo, melodia, timbro, armonia… • Canti appartenenti al repertorio popolare, colto, di vario genere e provenienza. • Sistemi di notazione convenzionali e non. • Brani musicali: ripetizione, variazione, contesto… Componenti antropologiche della musica. |
• Riconoscere gli elementi di base del
codice musicale . • Cantare a una voce e più voci. • Ascoltare brani musicali di epoche e generi diversi. Tradurre con la parola, l’azione motoria, il disegno… le musiche ascoltate.
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AREA LINGUISTICA:
ARTE E IMMAGINE |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1-ASCOLTARE (osservare, comprendere, decodificare) 2-COMUNICARE 3-RIFLETTERE 4-UTILIZZARE |
• • Saper cogliere la natura e il
senso di un testo visivo attraverso gli elementi di base della comunicazione
iconica. • Acquisire il concetto di tutela e salvaguardia delle opere d’arte e dei beni ambientali e paesaggistici del proprio territorio. • Riconoscere le funzioni del museo. • Saper identificare in un testo visivo gli elementi del relativo linguaggio. • Individuare le molteplici funzioni che l’immagine svolge da un punto di vista informativo ed emotivo. • Utilizzare tecniche artistiche bidimensionali e tridimensionali. • Rielaborare creativamente disegni e immagini, materiali d’uso, testi per produrre immagini. Esprimersi e comunicare mediante tecnologie multimediali. |
• Stabilire rapporti, gesti, movimenti,
proporzioni, forme, colori simbolici, espressioni del viso, contesti. • Distinguere ritratti, paesaggi, nature morte ecc… • Individuare i generi artistici colti lungo un percorso culturale. Saper riconoscere ed utilizzare: linee, colore, distribuzione delle forme,
ritmi, configurazioni spaziali, sequenze |
• Osservare e riprodurre persone ed elementi
della natura. • Visitare un museo. • Osservare e disegnare un oggetto da vari punti di vista. • Copiare dal vero. • Dipingere su vari tipi di materiali ( stoffa, vetro, carta…..) con tecniche diverse. Elaborare un’immagine mediante tecnologie multimediali.
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AREA LINGUISTICA:
SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1-ASCOLTARE (osservare, comprendere, decodificare) 2-COMUNICARE 3-RIFLETTERE 4-UTILIZZARE |
-Consolidamento schemi motori e posturali. -Affinamento delle capacità coordinative generali e speciali. -Le principali funzioni fisiologiche e i loro cambiamenti in relazione all’esercizio fisico. -Variazioni fisiologiche indotte dall’esercizio e tecniche di modulazione/recupero dello sforzo (frequenza cardiaca e respiratoria). -L’alimentazione e la corporeità. -Salute e benessere. -Regole di comportamento per la sicurezza e la prevenzione degli infortuni
in casa, a scuola in strada.
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-Utilizzare schemi motori e posturali,le loro
interazioni in situazione combinata e simultanea. -Eseguire movimenti precisati e adattarli a situazioni esecutive sempre più complesse. -Controllore la respirazione,la frequenza cardiaca,il tono muscolare. -Modulare i carichi sulla base delle variazioni fisiologiche dovute all’esercizio. -Eseguire le attività proposte per sperimentare e migliorare le proprie capacità. -Utilizzare tecniche di sperimentazione e miglioramento delle proprie capacità. -Eseguire semplici composizioni e/o progressioni motorie, utilizzando un’ampia gamma di codici espressivi. -Rispettare le semplici regole dei giochi sportivi praticati. -Svolgere un ruolo attivo e significativo nelle attività di gioco-sport individuale e di squadra. -Cooperare nel gruppo, confrontarsi lealmente, anche in una competizione, con i compagni. -Riconoscere il rapporto tra alimentazione e benessere fisico. -Assumere comportamenti igienici e salutistici. -Rispettare regole esecutive funzionali alla sicurezza nei vari ambienti di vita, anche in quello stradale. |
-Utilizzo degli spazi idonei. -Effettuazione di movimenti per il consolidamento della conoscenza corporea. -Attività mirata all’uso consapevole e finalizzato dei diversi segmenti corporei. -Esercizi fisici attraverso i quali constare la diversa modularità del battiti cardiaco. -Esercizi di rilassamento consapevole e finalizzato. -Giochi di squadra. -Partecipazione a giochi sport proposti -Sperimentare la situazione di benessere in seguito all’attività
motoria,
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AREA ANTROPOLOGICA:
STORIA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1 OSSERVARE (percepire, esplorare,indagare) 2 SCOPRIRE 3 RICOSTRUIRE 4 CONFRONTARE 5 PRODURRE 6 PERSONALIZZARE |
• Conoscere ed utilizzare termini del linguaggio
disciplinare.
• Conoscere, ricostruire, comprendere eventi e trasformazioni storiche. • Orientarsi e collocare nello spazio e nel tempo fatti ed eventi, individuando i possibili nessi tra eventi storici e caratteristiche geografiche di un territorio. • Individuare elementi di contemporaneità, di sviluppo nel tempo e di durata nei quadri storici di civiltà studiati. • Conoscere e comprendere regole e forme della convivenza democratica
e dell'organizzazione sociale anche in rapporto a civiltà e culture
diverse. |
In relazione al contesto fisico, sociale,economico,
tecnologico, culturale e religioso, scegliere fatti e personaggi storici
evocativi di valori ed eventi. |
• Raccogliere informazioni da fonti scritte
ed iconiche. • Analizzare causa e conseguenza di un avvenimento storico. • Confrontare documenti. • Collocare nello spazio gli eventi, cogliendo nessi tra eventi e caratteristiche geografiche. • Visite a musei e monumenti del territorio. • Costruire mappe concettuali e/o schemi riassuntivi. |
AREA ANTROPOLOGICA:
GEOGRAFIA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1 OSSERVARE (percepire, esplorare,indagare) 2 SCOPRIRE 3 RICOSTRUIRE 4 CONFRONTARE 5 PRODURRE 6 PERSONALIZZARE |
- La rappresentazione cartografica: scala grafica
e numerica, carta tematica e cartogramma. - Rappresentazioni tabellari e grafiche relative a dati geografici. - - Lo spazio fisico: la morfologia, l’idrografia e il clima. - Lo spazio economico e le risorse. - Concetto di sviluppo sostenibile. - Elementi fisici ed antropici di ciascun paesaggio geografico italiano. - L’Italia e la distribuzione dei più significativi elementi fisici ed antropici. - Concetto di confine e criteri principali per l’individuazione di regioni italiane ( regioni amministrative, storiche, paesaggistiche, climatiche,…) - L’Italia e la sua posizione in Europa e nel mondo. |
- Risolvere problemi, utilizzando e leggendo
grafici, carte geografiche a diversa scala, carte tematiche. - Orientarsi e muoversi nello spazio, utilizzando piante e carte stradali - Realizzare schizzi di percorsi finalizzati e mappe mentali di territori dell’Italia e della propria regione con la simbologia convenzionale. - Progettare itinerari di viaggio, segnalando e collegando le diverse tappe sulla carta. - Riconoscere le più evidenti modificazioni apportate nel tempo dall’uomo sul territorio regionale e nazionale, utilizzando fotografie e carte. - Effettuare confronti tra realtà spaziali vicine e lontane. - Esplicitare il nesso tra l’ambiente e le sue risorse e le condizioni di vita dell’uomo. - Analizzare, attraverso casi concreti, le conseguenze positive e negative delle attività umane sull’ambiente. Ricercare e proporre soluzioni di problemi relativi alla protezione, conservazione e valorizzazione del patrimonio ambientale e culturale. |
- Conoscere un aspetto dello spazio fisico italiano
partendo dal vissuto e dall’esperienza dell’alunno. - Leggere, disegnare, commentare carte tematiche, fisiche, politiche. - Saper leggere e disegnare grafici. - Saper fare ricerche e documentarsi . - Visionare diapositive, filmati fotografie e commentarli. - Simulare un viaggio: ipotesi di percorsi . - Visite guidate. Viaggi d’istruzione. |
AREA ANTROPOLOGICA:
SCIENZE |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1 OSSERVARE (percepire, esplorare,indagare) 2 SCOPRIRE 3 RICOSTRUIRE 4 CONFRONTARE 5 PRODURRE 6 PERSONALIZZARE |
-Direzioni orizzontale e verticale.
-Volume/capacità di solidi e liquidi. -Calore e temperatura. -Il ciclo dell’acqua. -Energia termica ed elettrica nella vita quotidiana. -La luce: sorgenti luminose; ombra, diffusione, trasparenza, riflessione. -Il suono: esempi di produzione e propagazione, intensità, altezza, timbro. -La vista e l’udito, mezzi per la conoscenza sensibile a distanza. -Organismi degli animali superiori con particolare riferimento all’uomo. -Cambiamenti degli organismi: ciclo vitale di una pianta e di un animale. -Condizioni per la salute dell’organismo umano:igiene e salute.
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-Direzioni orizzontale e verticale -Usare la livella e il filo di piombo. -Misurare lunghezze, pesi volumi di oggetti materiali, e correlare grandezze diverse. -Determinare il volume d’acqua connesso alle diverse utilizzazioni domestiche. -Illustrare la differenza fra temperatura e calore con riferimento all’esperienza
ordinaria. -Osservare e descrivere orecchio e occhio umano. -Indicare esempi di relazioni degli organismi viventi con il loro ambiente. -Riconoscere le strutture fondamentali degli animali ed in particolare dell’uomo. -Descrivere il ciclo vitale di una pianta, di un animale, dell’uomo. -Praticare l’igiene personale dicendo in che cosa consiste e perché
è importante. |
-Effettuazione di esperienze interdisciplinari
su argomenti di interesse comune, scaturiti da situazioni sociali attuali.
-Attività mirate al consolidamento dei concetti scientifici dati dalle esperienze effettuate. -Approfondimento degli argomenti trattati con materiale cartaceo e/o
multimediale. |
AREA MATEMATICA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1. OSSERVARE (esplorare) 2. INTUIRE 3. PERCEPIRE 4. ANALIZZARE 5. RIFLETTERE 6. PROBLEMATIZZARE 7. PROGETTARE 8. RISOLVERE |
- Relazioni tra numeri naturali; consolidamento
delle quattro operazioni e dei relativi algoritmi di - Introduzione in contesti concreti dei numeri interi relativi (positivi, nulli, negativi). - Ordinamento dei numeri interi, relativi e razionali sulla retta numerica. -Introduzione dei numeri decimali. - Nozione intuitiva e legata a contesti concreti della frazione e loro rappresentazione simbolica. -Scritture diverse dello stesso numero (frazione,frazione decimale, numero decimale). -Ordine di grandezza e di approssimazione.
- Consolidamento, in maniera operativa , del concetto di angolo. -Analisi degli elementi significativi (lati, angoli,..) - Denominazioni di triangoli e quadrangoli con riferimento alle simmetrie
presenti nelle figure, - Concetto di isoperimetria e di equiestensione in contesti concreti. - Riconoscimento di simmetrie, rotazioni, traslazioni.
- Identificare vari e diversi attributi misurabili di oggetti e associarvi
processi di misurazione,
-Lessico ed espressioni matematiche relative ai numeri,figure, dati,relazioni,simboli,ecc…. -Relazioni tra oggetti (classificare oggetti,figure, numeri,in base ad
una/due o più proprietà date e viceversa, ordinare elementi
in base ad una determinata caratteristica, riconoscere ordinamenti assegnati)e
le loro rappresentazioni.
-Analisi e confronto di raccolte di dati mediante gli indici: -Ricerca di informazioni desunte da statistiche ufficiali (ISTAT, Provincia, Comune,…..). -Qualificazione e prima quantificazione delle
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IL NUMERO
GEOMETRIA - Usare , in contesti concreti, il concetto di angolo. - Esplorare modelli di figure geometriche; - Partendo da osservazioni materiali, riconoscere significative proprieta’ di alcune figure geometriche (es. figure isoperimetriche o equiestese). - Individuare simmetrie in oggetti di figure date, evidenziandone le caratteristiche. - Riconoscere figure ruotate o traslate. - Operare concretamente con le figure effettuando trasformazioni assegnate.
- Misurare le lunghezze . - Determinare in casi semplici perimetri. aree e volumi delle figure geometriche conosciute. - Comprendere la “convenienza “ ad utilizzare unita’ di misura convenzionali e familiarizzare con il sistema metrico decimale. - In contesti significativi attuare semplici conversioni (equivalenze) tra un’unita’ di misura ed un’altra (tra centimetri e metri, tra grammi e chilogrammi……). - Comprendere che le misure sono delle modellizzazioni approssimate e
intuire come la scelta dell’unita’ di misura e dello strumento
usato influiscano sulla precisione della misura - Ipotizzare quale unita’ di misura sia piu’ adatta per misurare
realta’ diverse (la distanza Roma New –York, la circonferenza
di un anello, la superficie di INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE -Utilizzare in modo consapevole i termini della matematica fin qui introdotti. -Verificare, attraverso esempi, una congettura formulata. -Classificare oggetti, figure, numeri realizzando adeguate rappresentazioni. -In contesti diversi individuare,descrivere e costruire relazioni significative: -Verificare attraverso esempi, un’ipotesi formulata. -Partendo dall’analisi di un testo di un problema, individuare le informazioni necessarie per raggiungere un obbiettivo, organizzare un percorso di soluzione e realizzarlo. -Riflettere sul procedimento risolutivo -Consolidare le capacità di raccolta dei dati e distinguere il carattere qualitativo da quello quantitativo. -Comprendere come la rappresentazione grafica e l’elaborazione
dei dati dipenda dal tipo di carattere. DATI E PREVISIONI -Comprendere la necessità o l’utilità della approssimazione dei dati raccolti per diminuire il numero di modalità sotto osservazione. -Qualificare, giustificando, situazioni incerte. -Quantificare, in semplici contesti, utilizzando le informazioni possedute,
in particolare l’eventuale simmetria degli esiti (equiprobabilità)
e la frequenza relativa di situazioni similari. ASPETTI STORICI CONNESSI ALLA MATEMATICA -Questioni statistiche del passato (ad es. censimenti, tavole statistiche
di natalità, mortalità, battesimi, epidemie,….).
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- Utilizzo del crivello di Eratostene - Giochi con l’uso di materiale strutturato e non. - Attivita’ in cui si opera con numeri naturali e decimali e sul lavoro posizionale delle cifre. - Attivita’, anche interdisciplinari, attraverso cui fare esperienze dei numeri interi relativi. - Giochi collettivi, di gruppo e individuali, - Esercitazioni con numeri decimali - Utilizzo individuale o di piccolo gruppo
- Utilizzo di righello, squadra, goniometro e compasso per la realizzazione di composizioni geometriche. - Realizzazione di costruzione di figure geometriche di figure piane e solide con materiale strutturato e non (listelli, cannucce elastici su geopiano, meccano, geomax, supermag….) - Attivita’ per il riconoscimento per spostamenti sul piano (simmetrie, rotazioni, traslazioni). -Confrontare figure geometriche per compiere osservazioni su forma,perimetro,
area.
- Effettuare concretamente trasformazioni di figure geometriche piane pervenendo alla scoperta delle principali formule dirette e inverse. - Utilizzare le formule per calcolare perimetri e aree di figure piane desumibili da oggetti concreti visibili. - Esperienze corporee e manipolative di riempimento di spazi interni con l’utilizzo di scatoloni, mattoncini, direttamente il concetto di volume. - Giochi (domino, memory, associazioni…) ed esercitazioni di equivalenze.
-Uso del linguaggio specifico cogliendo ogni occasione per puntualizzare e specificare termini ed espressioni corrette. -Esperienze concrete interdisciplinari di relazioni e classificazioni utilizzando il metodo scientifico. -Riconoscimento in situazioni problematiche di dati utili, inutili, mancanti. -Organizzazione dei dati utili per pervenire alla risoluzione, anche in tutti i modi possibili. -Esperienze di compravendita in classe.
-Partendo da situazioni interdisciplinari, effettuare raccolte di dati (temperatura, altezza, merende, hobby, sport….). -Rappresentarli in modo opportuno (tabelle, grafici,istogrammi, aerogrammi,iconogrammi…). -Lettura e interpretazione di grafici dati. -Riconoscimento di situazioni certe e incerte.
In situazioni significative evidenziarne |
TECNOLOGIA
E INFORMATICA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
| 1.OSSERVARE ( individuare) 2. INTUIRE 3. ANALIZZARE 4. RIFLETTERE 5. PROGETTARE 6. UTILIZZARE 7. VERIFICARE |
-Il significato elementare di Energia, le sue
diverse forme e le macchine che le utilizzano.
-Le regole di sicurezza nell’uso dell’energia -Le principali vie di comunicazione utilizzate dall’uomo via terra, via acqua, via aria. -Le telecomunicazioni.
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-Progettare e costruire modelli di macchine che
utilizzano diverse forme di energia per scoprire problemi e funzioni.
-Individuare, classificare e rappresentare (con schizzi e modelli tridimensionali), per ognuna delle tre categorie di trasporto, i mezzi corrispondenti, indicando il tipo di energia utilizzata (termica, elettrica). -Individuare, analizzare e riconoscere potenzialità e limiti dei mezzi di telecomunicazione . -Individuare, riconoscere e analizzare le macchine e gli strumenti in grado di riprodurre testi, immagini e suoni. -Adoperare le procedure più elementari dei linguaggi di rappresentazione: Grafico/iconico e modellistica tridimensionale. -Approfondire ed estendere l’impiego della videoscrittura. -Utilizzare semplici algoritmi per l’ordinamento e la ricerca. -Utilizzare programmi didattici per l’insegnamento del calcolo
e della geometria elementare. |
-utilizzo del computer in laboratorio per piccoli
gruppi o in classe ove è possibile.
-Consolidamento della videoscrittura. -Utilizzo di programmi specifici idonei all’attività. -consolidamento di opere multimediali. |
RELIGIONE
CATTOLICA |
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| Competenze di ambito | Ob. di apprendimento | Unità didattiche | Esp. di apprendimento |
OSSERVARE
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- leggere e interpretare i principali segni religiosi
espressi dai diversi popoli. |
- Il cristianesimo e le grandi religioni: origine e sviluppo.
- La Bibbia e i testi sacri delle grandi religioni.
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- Visioni di filmati riguardanti le grandi religioni.
- Comparazione del libro della Bibbia con i testi sacri delle altre religioni. - Ricostruzione in sequenze di alcune parabole e miracoli di Gesù. - Ricerche monografiche di gruppo relative ad alcuni personaggi della storia della Chiesa. - Proiezione di diapositive per la comprensione dell’iconografia cristiana. - Visita di alcune Chiese che testimoniano l’evoluzione dell’edificio
nel tempo.
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